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创意小游戏再添大众评审;年度小游戏公布,究竟花落谁家?

做个小游戏 做个小游戏 2023-08-11
2020年1月9日,创意小游戏首批2款大众评审小游戏正式亮相微信公开课——包括和。

这是创意鼓励计划发布一年以来的新变化:新增大众评审通道,未来对每款游戏的创意评审,在派给品鉴团的同时,也将随机邀请上万名资深小游戏玩家与原有的百人品鉴团专家评审通道并行,提供更多元、更全面的评选方式;

符合以下情形之一,均可获得创意认证:

1、品鉴团通过率高,专业性表现突出

2、大众评审得分高,受资深玩家认可,且品鉴团通过率满足基础标准

平台将通过这样一种方式,把【品鉴团】【大众评审】这两个角色更合理的融合,让流程更有公信力的同时也进一步挖掘小众品类,护航优质游戏,从而激发市场潜力


相距去年首批6款创意小游戏亮相,创意生态的发展速度超乎想象:

游戏款数增长到了48款,覆盖的品类除了大盘比较主流的益智消除模拟以外,也有功能教育、文化传播、公益属性的产品,覆盖的用户从最初的2000多万增长到现在的亿级规模,可以说让更多的用户接触到了优质、原创的游戏内容。

就单款产品来说,2019年月活跃超过100万的游戏有14款月流水过百万元的有6款,相比计划初期都提升了5-6倍其中,一度刷爆屏幕的累计流水3.5亿,分得2亿+4人团队起家的累计用户规模&流水破亿

微信也首次颁出了12个年度小游戏奖项,他们分别是:

年度创意小游戏:人气创意奖《动物餐厅》、商业突破奖《消灭病毒》、社交互动奖《腾讯乱斗之星》、文化风向奖《剪秘》以及功能教育奖《跑遍美国》

年度公益小游戏:正向价值奖《球球冲呀》《建功搭搭搭》《熊猫跳跳跳》、科技向善奖《蓝桥咖啡馆》《寻找守护者》《寻找森林家园》《旧室白白》


恭喜以上获奖的小游戏开发者,也希望有更多开发者在平台上找到适合自己的土壤,发挥自己的才华,让“4亿人的碎片时间”更加精彩!

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